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Settlers of Catan - Jogo de Tabuleiro

Anotações dispersas que fiz acerca das regras do jogo de tabuleiro Settlers of Catan (site oficial) em partida disputada na luderia Ludus. Caso queira ler a regra do jogo em detalhes use o texto disponivel na Wikipedia e para completar, principalmente durante a pratica, este texto.

Settlers of Catan

1) Troca-se 3 cartas iguais, em mãos, por uma diferente, para quem tem uma casa (settlement) no porto 3:1.

2) Uma casa (settlement) só é feita após duas estradas conectadas e duas de distância uma da outra.

3) As peças redondas com número, que ficam dispostas na mesa, são distribuídas no tabuleiro em ordem alfabética a partir dos extremos.

4) As peças estruturais (que montam o tabuleiro) de terrenos, sao distribuidas aleatoriamente pela mesa. As peças de "mar" devem ficar nos extremos, circundando, pois Catan é uma ilha.

5) A peça estrutural de "Deserto" é o local de inicio do ladrao.

6) O jogador que tirar o numero 7 movimenta o ladrao, e escolhe uma carta de mão para capturar de um dos adversarios.

7) Trocar carta com Banco: 4 iguais por outra qualquer.

8) Trocar carta com o "Porto". Depende da carta, a relação de quantidade de cartas para troca está escrito no tabuleiro.

9) Trocar carta entre jogadores. É negociavel.

10) Uma cidade vale 2 pontos.

11) Uma casa (settlement) vale 1 ponto.

12) Um ladrão rouba uma carta do adversario.

13) Na vez que um jogador tirou o numero 7 (ladrao), o jogador que tiver com mais de 7 cartas perde a metade. As cartas vao para o Banco.

14) Uma cidade so pode ser colocada no lugar de uma casa, não podendo ser construida diretamente.

15) O objetivo do jogo é conquistar 10 pontos.

16) Existe a "carta maior" que indica as trocas possiveis de se fazer durante o jogo:

- Uma madeira + um tijolo = Uma estrada.

- Dois trigos + tres metais = Uma cidade.

- Uma madeira + um tijolo + um trigo + uma ovelha = Uma casa.

- Um trigo + um metal + uma ovelha = Uma carta de desenvolvimento.

17) As cartas de "desenvolvimento" ajudam o desenvolvimento (conquista de pontos) do jogador, elas podem proporcionar:

- Um ponto.
- Um soldado.
- Ano da fortuna, ganha 2 cartas terreno do banco.
- Monopolio: captura um tipo de carta dos adversarios.
- Duas estradas.

18) O jogador que obtiver a maior quantidade de estradas em sequencia uma da outra e obtiver o maior numero de soldados, recebe dois pontos.

* Curiosidade: o site oficial do jogo roda sob o CMS Joomla.

...
postado em 01:56:02 AM as 07/31/2008 por Admin - Área: Notícias
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